AIによる無断学習から自作を守る方法

使いたい人はAI使うと良いのですが、『学習されたくない』絵師にこういったツールも必要でしょう。

クリエイターのイラストをAI学習から保護するツールおよび投稿サイト「emamori」ベータ版の公開開始 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000001.000127618.html

サービスのURL https://emamori.com/

・サイトに絵をアップすると、AI学習を防ぐフィルタを自動でかけてくれる
・ただし現時点ではまだ招待制運用

なのだとか。

画像生成AIプロテクターのツール(無断学習を防ぐために、自作にフィルタをかけてくれる)としては先行のGlazeもお勧めです https://glaze.cs.uchicago.edu

note記事 画像生成AIプロテクター「Glaze」の意義と使い方まとめ

https://note.com/freena_illust/n/n3aa65e414d08


ただ、emamoriで使用されている基幹技術”Mist”は、類似するサービスであるGlazeと比較しても、img2img(※)への防御力がより高いことなどが注目されています。(記事より引用)

だそうです。
あと、Glazeはツールとして自分のPCに導入する際、4GBほど容量を食うのです。それがきついひとには、このemamori、福音となるかと存じます。

コストをかけて体裁をきれいなものにしないと聴いてもらえないからボカロPがつらいという話

私は絵師(たまに作詞)なので、本当に本気でその戦場のことは分からないんですが。

「ニコ動やYouTubeで初日500再生以上、100マイリス目指す」

のなら、相応のコスト(まず流行りを押さえるセンス、作曲、作詞、絵、動画素材、機材、などなどの技量と、自前で賄えない分は外注コスト)はかけるべきです。もうこれはボカロPとして攻めてる活動してるひとが、それを行ってるから、第三者の私にもこうすべき、と言えるお話です。

ですが。

「そもそもお前、何が欲しくてボカロ曲やってんの?」

に即答できないなら、まず『コスト』を掛けるべきかどうかの前に、

「何が欲しくて音楽やってんの?
何が君の幸せ?
何をして/されて喜ぶ?」

答えられるようになりましょうね。という話はします。

どういう風に『心の基本設定』をしていても、再生数やマイリスト数の『数字』は否応なく出ますからね。

「数字はいくつもある指標の一つ。自分が目指す音楽を、その時の最良の形で出せたらOK」
なのか、
「自分の節を曲げてでも、数字を10でも20でも多く上げたい、それが自分の承認欲求をなだめてくれる」
のか。

前者のように、「その時の最良の形」を作るのなら。 そのために、自分の持ってる資産や技量だけで頑張るのか。あるいは金銭を代価に、他の技能持ち(絵を描いたり動画つくったり)にも外注するのか。
「最良の形で出せたらOK」 なんだったら、コストに文句言うなってお話ですよ。

「自分の節を曲げてでも、数字を10でも20でも多く上げたい、それが自分の承認欲求をなだめてくれる」
のであれば、 「本当はもっとコレコレやりたかった」とか「外注コスト高い」とか、当然言うべきは無いでしょう。
自分の欲望を叶えるために、無償で何かをしてもらおうって考えは、怠慢で強欲。

つまり『自分の欲望』の軸足をどこに置いていようが、 『それを叶えるために』他人の技量や資産を利用するのなら、相応のコストは差し出しましょう。

『あー、カレー作りたいなー、うちの畑で人参と玉葱とジャガイモはできるけど、牛肉がねーなー』とか言って、『無料で牛肉くれ!』とか言われても、誰がやるかって話ですよ。

それこそハガレンでいう『等価交換の法則』ですし、私がいつも言ってるように、

「欲しいものは、自分で汗出し、アイデアだし、カネ出して作れ」

です。 労力、知的能力、金銭他のコストを払えという意味。

40年前は専属のスタジオ持ってる音楽プロデューサーや会社しかできなかったことが、一般人にも購入可能な機材になった御世だから。
欲望の叶え方も多種多様になった。
諦めるという選択肢を取りづらくなった。

少欲知足(欲望を少なく、足りることを知れ。いまだ得られていないものを欲しないことであり、すでに得られたものに満足し心が穏やかであること。)と言うけど。
欲望のコントロールや、現状の自分ではできないことを諦めて現状に満足する、コスト払わずに叶えられる部分で満足する……といったことが、やり辛い世の中になった、のは認めます。

その戦場を選んだんなら、装備も当然整えるべきで。

ただ時代経過および視聴者層の成熟(というか要求の高度化)は勘案すべき。 けど、そこは私の主戦場ではない(むしろ主戦場としてる人の方が、主張に妥当性があると思う)(それはそれとして牛肉は無料提供したくないです。無料提供してる人が玉石混交で投稿サイトにいっぱいいますから、無料のナニカが欲しい方はそちらへどうぞです。)

/* それとはまっったく別軸で、絵師としては あのボカロPからは、依頼を受けたくないですね。 と思い定めました。 動画の数字が伸びなかったらこっちのせいにされそうじゃん。 */

/* ちなみにAI生成画像で動画を世に出すのも、今のところ法規制も何もないけど。
『多くの人々、その話題には詳しくないけどなんとなくこう思う』 のお気持ちは、『AI絵って、人権侵害とか著作権侵害で成り立ってるシロモノ』に傾いてる。
この『シロモノ』扱いがもっと悪化するリスクを、敢えて踏み込むほどのものか? って思います */

動画公開:イラスト担当しました

ひるくれみおさん(RainP)の新曲、『また君が笑顔になるときまで/KAITO』のイラストを担当しました。ニコニコ動画でも、YouTubeでもご覧いただけます。

niconico:https://nico.ms/sm40507314

YouTube:https://youtu.be/YRKOHfDbG20

今時のあっさり目塗りって、むずかしいですね(毎度言ってる気がする)。

紲星あかりの『Good Morning☆』に絵を提供しました

あかりモーニングスター タイトル画像
ごーん☆
ごーん☆
ごーん☆

それは早課を告げる鐘の音……ではない!アカリ=チャンがモーニングスターで後頭部を粉砕する音だ!
「オハヨウ」
それはこの国では
「ナムサン」
を意味する。

ボカロドンでお世話になってるKAIさんが、結月ゆかりの『サヨナラチェーンソー』オマージュでやりたいナァ、とおっしゃってたので。4枚ほど製作しました。

ニコニコ動画

ピアプロに4枚全部公開中です。お使いになりたい方は、ピアプロ規約の範囲内でどうぞ。

『深海コンピ』こと『DEEPEST TUNES』が公開!

こちらのアートワークを有償依頼いただき、描きました!Deepest Tunesアートワーク

ボカロ丼発コンピ企画、『深海』がテーマです。DL頒布(0円)、13曲入り。

ヨミチヒロウミユリが目印です! BOOTH:https://natsukaze.booth.pm/items/862174 bandcamp:https://electrosurf.bandcamp.com/album/deepest-tunes
クロスフェードはこちらからどうぞ。
マストドンのVOCALOIDをテーマとしたインスタンス、
Vocalodon(https://vocalodon.net)は常時、色々な企画が動いておりまして。ええ、次は『恋愛未満』コンピに参加しておりますので、詳細はまた後日お知らせいたします。

有償依頼のプロセス紹介

Deepest Tunesアートワーク有償依頼を受ける際は、絵をつける対象(作品)がどれだけできあがっているか?をまず確認しています。

小説の口絵が、木版画で描かれていた時代には、「小説を読み込み、作品世界を理解したうえで、画家の雅趣を盛り込んだうえで、なお、読者に小説世界へのいざないとなるべき象徴的なシーンや、印象ぶかいモチーフを描く」のが優れた口絵画家とされておりました。

私もそういうタイプなので、「おまかせで」「まず絵を何か」という依頼では手の出しようがありません。

ボカロ/UTAU系イラストの場合、もう一点気を付けるべきは『有償頒布の場合、商用利用と見做される』や『非商用であっても、有償頒布ならキャラクター利用申請等が必要になる』こと。
この処理が面倒なので、「描かないで済むものなら、できるだけキャラクターは出さない」絵を提供することが多いです。今回のアートワーク作業中も、
「私がカワイイ美少女とか、描くわけがないでしょう!」
とトゥートしていたのは、こういう事情があったため。
(注:もちろん権利処理をしっかり行い、かつ私の『どの画風』で描いて欲しいかまで考えてらっしゃる依頼主さんがいれば、キャラ絵も描きます)

次が価格交渉と支払い確認。時給800円のパートタイム仕事を8時間したほうがマシなお値段であれば、休日削って絵を描く理由にはなりません。
支払方法は、Amazonギフト券(eメールタイプ)でお送りください、で両社合意。
というお話をしたのち、次のように進みました。

まず、別の記事でだしたような『何を描くつもりかがわかる程度にざっくりしたアイディア』を3つほど提示。サイズと解像度は提出と同じ(今回はbandcamp用の1400x1400、300dpi)。
自分で考える『よい点』と『わるい点』を添えて。これで1日。

これで依頼主に出して、採用となったアイディアに、細かく筆を入れてゆきます。主な作業は1日、修正にもう1日。

依頼主に出して、OKがでたら、ロゴ入れとタイトル入れを行い、提出。今回は修正なく一発OKだったので、これにて納品完了。

という風に、話が進んだのでした。

噂のInkarnateで地図を作ってみました

試作マップ

国の名前はジェネレーター使って適当にでっち上げ、都市名は同じジェネレーターででてきた名前の語尾だけを編集して作りました。(ミドリ側はRY、オレンジ側はOLK)
中央にイベント用っぽく白い島を作ったり、湾を挟んで見張り塔を作ってみたり。夢が広がりますね。

Inkarnateは、メールアドレスのみで登録できるサービスです。

縛り条件:プリセット以外は使わない(画像読み込みができるけど)

プリセットの色と塗りで割と『それっぽく』はできます。
リアルな海岸線は、自然物の輪郭を考えながら、あるいはトレースすれば楽勝です。スコップツールの追加モードと削除モード、ペン先の大きさを細かく使い分けて作りました。

評価できる点:樹木・丘・山岳などの塗りブラシは筆圧関知できました。
配置オブジェクトや区切り線のシャドウ・縁取り加工も標準装備です。

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イラスト担当曲が公開されました

久しぶりにイラストで協力しました。mash01さん(おっホイP)の新曲です。EDM風なハードな曲『FANG ON』です!

最後のリフレインでの転調部分まで、じっくりお聴きください。

ぱっつんぱっつんでナイスバディな女性。全身像と、モノクロ(一部カラー)バストアップ。
それと、もっふもっふで毛並みよさそうな虎!

虎はこの模様が個体識別にもなるくらい、個々の柄が違うのだそうで。手癖とイメージだけで描いて、屏風に似たりしないよう気を付けて描きました。

写真を200枚くらい見て気づいた点:虎って、思ったよりくっきり柄がでてる。

顔や尾以外は『一本ずつ毛を意識して描く』より『模様をざーっと塗る』感じです。輪郭の消しだけは気を付けて毛並みっぽく。
動物らしく、皮がたるんでるところと、筋肉がもりっとでてるところも気を使いました。
ここで手を抜いたらアニメっぽくなりすぎ。あるいはデフォルメしすぎで、前景の女性とバランスがとりづらくなります。
余談ながら……ケモナーをハァハアさせてやるわ。という意気込みにて、これは雌虎です。

そういえば先ほどから『前景の女性』と表記してますね。
巡音ルカを描いたという気分ではないからです。大多数のひとが『巡音ルカ』と認識しているキャラクターに、『寄せた』つもりが無いのですよ。
類似ポイントは装身具と髪の色くらい。
え、ブーツ?
直前に読んだ『長くつしたのピッピ』の影響ですよぅー?

アメコミっぽく、というよりアダム・ヒューズっぽく。爪からカマイタチくらいはできる勢いです。どうぞお楽しみあれ。

大人の塗り絵をやってみた

Twitterで知ったのですが、海外のミュージアムやライブラリーで、 のタグで「大人のぬりえ」が流行しているようです。私が今回挑戦したのは、オックスフォード大学出版局のツイートから。

2016-Colouring-Book-05 以下引用:大人のぬりえ:中世写本の装飾に色を塗ってみませんか?完成作品 は のハッシュタグと共にツイッターにアップ!(2/5締切)PDFはこちらから→ (引用ここまで)

のコレクションからの一点です。Auct. 4Q 2.15, fol. a2r, Marcus Annaeus Lucanus, Lucain, Suetone, et Salluste. http://bit.ly/1ZO910u
実際には、リンク先のように大きな一ページの中の装飾部分。なお、CC=BY=NC=SAで提供されています。

なので、上記画像についてもCC=BY=NC=SAです。http://bit.ly/1ZO910u 2016 colored by Kirimisakana.

デジタル彩色したやり方は続きを読む、からどうぞ。 続きを読む

表紙を準備中『上級者向け触手BL13』

 

Hyoushi_BL13_line『上級者向け触手BL13』の表紙はこんな風になる予定です。以前予告していた『黒の暗殺者』を書きあげたので、表紙がこうなりました。

クロ(仮名)とボリス、そっくりに描くためにまったく同一の3Dベースモデル使用。顔と体型の一部は絵にするとき超いじった。

色塗り終え次第、ePUB用意してAmazonに提出します。またご報告いたしますね。
クリエイティブ・コモンズ・ライセンス
切身魚/Kirimisakana 作『上級者向け触手BL13表紙線画』はクリエイティブ・コモンズ 表示 4.0 国際 ライセンスで提供されています。塗っていいのよ。発表していいのよ。でも作者名と下記URLと上のマークはちゃんと継承表示してね。
http://nekomimi.staba.jp/blog/にある作品に基づいています。